期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑

咒语力量:征服埃欧大陆(Spellforce: Conquest of EO)

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在这款回合策略游戏中,踏入精彩绝伦《咒语力量》世界,继承师父衣钵,成为那神秘法师塔继承人。……进行快节奏而又不失策略乐趣回合战斗。……为了拓展你势力,你需要控制全火源泉,用新法术咒语充实你魔导,制造强大神器,扩建并强化你塔楼

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……在末世中,面临物资匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新伙伴、到处搜刮物资……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实战争设定和战斗细节

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中舍人——内阁大学士三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团这三种角色转变……所以在游戏中,需要玩家在这些廷议中做出权衡,就像是走独木桥,需要把握各方面的平衡

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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文一行人被铃奈庵妖魔吸入,误入异世界。……被妖魔夺走了能力而被弱化了文等人, 听取小铃建议,开始了名为探索「采访」……。……,需要设定

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜内容

Torian:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发工作

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我不介意把开发历程写成一本,那会是一本大部头著作,其中故事甚至比游戏本身都多。……比如,本中有丰富技能种类,而设计一个技能需要绘制技能图标,技能历史考证,都需要大量成本,有些技能从构思到设计完成甚至需要一周时间……因此,任何形式帮助对作者开发工作和本作的进度来说都是非常重要

版本:Early Access


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